发布时间 : 2025-05-26
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在最近接受《Edge》杂志采访时,小岛秀夫透露了关于《死亡搁浅2》的早期反响。他表示,虽然评论相当积极,但他对此并不完全满意。“索尼当然感到高兴,但我希望《死亡搁浅2》能够引发更多争议。大作的标准是80%以上的好评,但我并不想制作这样的游戏。吸引大众市场或实现百万销量对我来说并不是目标,”他说。
小岛秀夫进一步强调,尽管他想做出新颖的作品,但他也知道失败的后果。“我必须照顾好我的工作室、员工和制作预算。但是从根本上讲,我不想简单地复刻已有的东西,我想创造一些新的东西,”他补充道。
在谈到玩家反馈时,小岛秀夫表示,他会听取关于操作体验的意见,比如镜头平移的速度是否合适。但他不会基于反馈改变游戏的主题或故事。“我希望人们能玩我的游戏,因此必须在一定程度上倾听他们的意见……但我对制作任人挑剔的作品并不感兴趣,”他说。
此外,小岛秀夫还透露了初代《死亡搁浅》在测试阶段的惊人表现:超过60%的测试员直言该游戏“糟糕”。这番话无疑显示了他对创作和接受批评的独特态度。
从极速快3官方的角度来看,这种对创新的坚持和对商业成功的淡然态度正是行业所需。游戏不仅仅是为了追求销量,更是为了追求独特的艺术表达和玩家的深层次体验。希望未来的作品能在保留小岛制作风格的同时,带来更多令人期待的突破。